Esoterismo y ocultismo invita a propuestas relacionadas con cosmovisiones y prácticas mágicas, transformación de la conciencia y significados ocultos. Las creencias y prácticas que involucran fuerzas invisibles, intermediarios espirituales, patrones sincrónicos y simbolismo arcano son característicos de este campo. Ejemplos de conceptos y sistemas son la masonería, el rosacrucianismo, el hermetismo, el gnosticismo, el sufismo, el satanismo, el tantra, la brujería práctica y tradicional, la demonología, la astrología, la alquimia, el chamanismo, el poder y la técnica mágica, el misticismo, la capacidad psíquica y los fenómenos paranormales. Las ideas, creencias y prácticas esotéricas, ocultas y mágicas aparecen en todas las culturas y civilizaciones; Los medios de comunicación contemporáneos y la cultura popular los han acogido con entusiasmo, pero en ocasiones han reaccionado contra ellos. El impacto del esoterismo, el ocultismo,
Se aceptan trabajos individuales, paneles organizados y mesas redondas. Comuníquese con el coordinador del área con preguntas / sugerencias para cualquier categoría de presentación, ya que se agradecerán todas las propuestas. Hasta ahora, para 2020, los participantes han propuesto paneles y / o mesas redondas dedicadas a: esoterismo en adaptaciones de Philip K. Dick; esoterismo y ocultismo en la música, los medios y las artes; magia en la protesta política y la resistencia; poder y autoridad en religiones y organizaciones esotéricas; mujeres en el esoterismo, la práctica mágica y el ocultismo; racismo y racismo en el esoterismo, el ocultismo y la práctica mágica; Expresiones afroamericanas de esoterismo, magia y ocultismo y / o practicantes afroamericanos; Tradiciones y motivos de los nativos americanos; estética rúnica, ritual, mágica y esotérica en Midsommar de Ari Aster ;imaginación y lo imaginario; el papel de la práctica mágica en los mundos moderno y contemporáneo; concepciones de la magia en la ficción fantástica (particularmente Game of Thrones ); esoterismo, ocultismo y magia en el género de superhéroes / superpoderes.
Ideas de muestra para temas categorizados por medios:


Literatura : ficción de profesionales como Philip K. Dick, William S. Burroughs, CS Friedman. Libros de practicantes (por ejemplo, Gurdjieff, Evola, Crowley, Gerald Gardner, Anton LaVey, Peter Carroll). Influencias y temas esotéricos / ocultos / mágicos en el realismo mágico, ficción especulativa, ficción gótica, ficción extraña y ficción histórica. Ficción influyente en practicantes, como Zanoni , Fausto de Goethe , ¡ Los Illuminatus! Trilogía .
Arte visual : ejemplos, Wassily Kandinsky, Austin Spare, Rosaleen Norton, Michael Bertiaux.
Película : Contenido como en Midsommar, Hereditary, The Witch, The Serpent and the Rainbow , The Ninth Gate , The Conjuring series; alegorías como The Matrix , Dark City , The Truman Show ; y películas esotéricas / ocultas como las de Kenneth Anger y Alejandro Jodorowsky.
Televisión : Tema y contenido, ejemplos Juego de tronos, El hombre en el castillo alto , Las escalofriantes aventuras de Sabrina, Twin Peaks , Los demonios de DaVinci , American Horror Story , True Detective (temporada uno), Lucifer, Westworld. Strange Angel ficcionaliza la biografía del ocultista / mago Jack Parsons.
Cómics / novelas gráficas : muchos contienen motivos y tropos esotéricos, ocultos y mágicos. Algunos son en sí mismos esotéricos; Grant Morrison afirma que The Invisibles y Promethea son trabajos mágicos personales.
Música : artistas específicos (por ejemplo, David Bowie, Marilyn Manson, Ghost, Watain, Dissection), géneros (black metal, folk apocalíptico, casa de brujas).
Videojuegos : Tema y contenido, ejemplos The Witcher , Xenogears , Devil May Cry , Silent Hill , Deus Ex ; ejemplo de pseudohistoria, Assassin’s Creed .
Juegos de rol de mesa : frecuentemente influenciados por el esoterismo, el ocultismo y la magia, especialmente White Wolf’s Mage , Atlas Games’s Unknown Armies y Monte Cook’s Invisible Sun.


Otros posibles temas :
Influencia de creencias, prácticas y símbolos esotéricos / ocultos / mágicos en la cultura y la estética populares (por ejemplo, memes, ropa, tatuajes, joyas).
Influencia de la cultura popular en creencias, prácticas y practicantes esotéricos / ocultos / mágicos (por ejemplo, los mitos de Lovecraft como práctica mágica real, dioses ficticios del caos en Chaos Magic y comunidades de vampiros reales que usan conceptos de Vampire : The Masquerade ).
Creencias populares sobre el esoterismo y el ocultismo, como modas, tendencias, pánicos morales, cacerías de brujas, locuras de brujas y teorías de conspiración (p. Ej., Paranoia de los Illuminati, linaje de las creencias del Santo Grial y escándalos de Abuso Ritual Satánico).


Reacciones contra creencias y prácticas esotéricas / ocultas / mágicas.
Para obtener detalles sobre el uso de la base de datos de envío y sobre el proceso de solicitud en general, consulte la página de sugerencias y preguntas frecuentes sobre el envío de propuestas en nuestra web
Las propuestas individuales para trabajos de 15 minutos deben incluir un resumen de aproximadamente 200-500 palabras. Se recomienda incluir una breve biografía en el cuerpo del formulario de propuesta, pero no es obligatorio.
Para obtener información sobre cómo enviar una propuesta para una mesa redonda o un panel de varios documentos, consulte la página de sugerencias y preguntas frecuentes anterior.